出ましたね、また。
キティちゃんの非道ぶり全開のゲーム。
前回の開発者とは別のようですが、非道ぶりはパワーアップしてるんじゃないか、と。
キャラクター使用料をサンリオさんに払うためには、キティちゃんを金食い虫に仕立て上げる以外に方法は無いのかもしれないですねえ。
気がついたこと少しまとめておきます。
要注意ポイント1
有料アイテムでもあるキャンディを使う際、確認画面が無い。

このイチゴジュース。
よくよくみれば、費用のところがキャンディになってることに気がつくわけですが、ゲーム開始当初にわけも分からずポチッとしてしまった私のお仲間さんも多くおられるのではないかと。何でキャンディ減ってるのかなあ、と後から思ってようやく気がついたワケです。確認画面さえだしてくれれば、ねえ。この配列方法はワザとでしょうから、すっかり引っ掛かってしまった…。
ちなみに、オーブンの方はチョコチップクッキーがキャンディ使用レシピ。
有料アイテムを購入せずにゲームを進めるためには、もらったキャンディの有効活用が必須と思われるので、これから始める方は私と同じ轍を踏まぬようご注意を。
要注意ポイント2

キャンディ購入ですが、一番上の4.99ドル、キャンディ55個はなぜか円貨への換算が90円/ドルになってるようです。

450円って出てますよね。
今って他のアプリは1ドル85円のレートになってると思うんですが、これは間違いなのかワザとなのか。120個の方はレートが85円になってるようなので、どういうことなんでしょう。アイテムそのものの代金じゃなく換算レートを上乗せって、ねえ…。
今回のキティちゃんは、有料アイテムの購入無しにレベルを上げて、かわいいお店作り、なんて夢のまた夢かと。
足の早いウエイターがキャンディーでの購入というのが大きなネック。
インテリアに凝りたくても、1個売って3とかしか儲からないのに千単位、万単位のアイテムとか。どんだけぇっ!
ということで、とりあえずレベル18まではやってみましたが、この先は…。
ありとあらゆるコラボで稼ぎまくってるのに、キティちゃんはどのポジションを目指しているのやら。
ハローキティカフェ (Hello Kitty Coffee) - GameZen, Inc.
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